스마트 기숙사 배경 이미지 스마트 기숙사 배경 이미지

스마트 기숙사 스마트 기숙사

과학 및 수학 학생 개발 지원 프로젝트

Niigata University 공학부는 다양한 공학 교육 프로그램을 개발하기 위해 노력하고 있습니다 이들 중 다수는 그룹 활동을 기반으로하며, 이것이 의사 소통 기술을 육성 할뿐만 아니라 자연스럽게 제품 개발 프로세스를 경험할 수있게하여 일반 전문가 과목에서 공부하고 경력 개발에 대한 인식을 공부하는 동기가 높아질 수 있음을 깨닫게되었습니다 특히, 하나의 주제에서 끊임없이 활동하는 그룹에서, 시니어 학생들은 주니어 학생들을 가르치고 기술 개선과 전통이 끊임없이 수행되어 학생들을위한 단일 교육 환경을 만듭니다 이 시스템이 연구 개발 분야로 확장되면, 조기에 공부할 동기가 높은 학생들에게보다 진보 된 교육을 제공 할 수 있기를 희망하며, 다른 학생들이 배우는 동기가 높아질 것입니다 따라서이 이니셔티브는 학년과 프로그램을 넘어서는 학생들의 연구팀을 만들고, 참여하는 학생들이 서로 교육 할 수있는 기숙사와 같은 장소 인 "스마트 기숙사"를 만들고, 그에 따라 새로운 교육 프로그램을 구축하는 것을 목표로했습니다 또한이 프로그램의 목적은 강력한 연구 능력, 연구 동기 부여 및 높은 수준의 리더십을 가진 최고 졸업생을 양성하고 국제적으로 잘 수행 할 수있는 최고의 졸업생을 배양하는 것입니다
학생들이 항상 실험과 연구를 모으고 토론하고 수행 할 수있는 "스마트 기숙사"가 설립 될 것이며, 참여 학생들은 종단 및 교차 프로그램 기반의 소그룹 그룹을 구성하고 그들의 활동을 계속할 것입니다 이 활동을 통해 우리는 학생들의 학생들의 협력 및 상호 인식을 통해 학생들을 대상으로하는 기술, 지식 및 연구 기술을 통과시키고 높은 연구 개발 능력으로 인적 자원을 개발하는 것을 목표로합니다

스마트 기숙사 개념 다이어그램
스마트 기숙사 개념 다이어그램

스마트 기숙사

과학 및 수학 학생 개발 지원 프로젝트의 내용에 따라 Niigata University의 공학부는 학생들이 첫해부터 연구 활동에 참여할 수있는 "스마트 기숙사"프로그램을 운영하고 있습니다 이 프로그램은 첫해부터 첫해까지 각 연구 프로젝트에 배정되며, 노인 및 교수진의지도하에 학생들은 대학 커리큘럼 등에서 전문가를 공부하면서 연구를 수행합니다 첫해에는 노인 및 교수진 및 직원의지도하에 연구를 수행하고 연구 방법 (기본 연구 기술) (단위 이름 : Creative Project Basics)을 습득하게됩니다 두 번째 해에는 자신의 연구 (연구 성과 능력) (단위 : 창조 프로젝트 I 및 II)에 대한 연구를 수행 할 수있는 능력을 얻게됩니다 3 년째, 우리는 학생들이 후배 (단위 : Creative Research Projects I 및 II)를 가르 칠 수있는 높은 수준의 연구 기술과 고급 리더십을 습득하는 것을 목표로합니다
이러한 바카라 커뮤니티 활동을 통해 초점을 맞추면 프레젠테이션 기술을 개발하기 위해 결과 프레젠테이션 및 영어 프레젠테이션 등을 개최합니다 우리는 또한 관련 아카데믹 사회 및 콘테스트와 같은 대학 밖에서 프레젠테이션을 할 것입니다 이러한 체계적인 교육 환경을 통해 우리는 궁극적으로 다음 학생들을 생산하는 것을 목표로합니다

  • 1 열정적이고 높은 바카라 커뮤니티 능력
  • 2 고급 및 광범위한 학업 능력
  • 3 높은 리더십 및 의사 소통 기술
  • 4 국제적으로 활동하는 능력



● 바카라 커뮤니티 테마

다음은 현재 진행중인 바카라 커뮤니티 주제입니다 우리는 엔지니어링 바카라 커뮤니티에서 바카라 커뮤니티, 사회 문제 해결에 이르기까지 광범위한 바카라 커뮤니티 주제를 다루고 있습니다 또한 참여 성적은 공학부의 학생들뿐만 아니라 다른 교수진의 학생들도 참석하며, 바카라 커뮤니티는 광범위한 관점에서 수행되고 있습니다


[하수 슬러지 애쉬에서 인을 회수하기위한 자원 재활용 기술 개발]

최근 몇 년간 인 비료의 가격이 상승하고 있으며, 인 자원을 생산하지 않는 일본에서는 자체 국가의 인 자원을 확보하는 것이 어려워졌습니다 그래서 우리가 집중 한 것은 하수 처리장의 폐기물 인 슬러지 애쉬 (Sludge Ash)였습니다 우리는 슬러지 재에서 인체에 유해한 중금속을 제거함으로써 인 기반 비료로 재사용하여 인 자원을 재활용 할 수 있다고 생각합니다 우리는 현재 식물이 실제로 슬러지 재에서 수집 된 인 비료로 수정되고 자라는 실험을 수행하고 있습니다

어드바이저 교수
화학 시스템 공학 프로그램 Kano Naoki
Kanno Masaaki 공학 바카라 커뮤니티 센터

[Smart Design-I]

최근 몇 년 동안 외딴 섬과 인구가 많은 지역의 인구 감소가 급격히 진행되었으며 인구는 감소했으며, 사토마의 황폐화, 재배 토지의 폐허, 빈 집의 증가와 같은 다양한 사회적 문제가있었습니다 SDGS의 "아무도 남지 않는 사회 만들기"라는 SDGS의 철학과 과학과 기술 및 혁신에 대한 여섯 번째 기본 계획을 기반으로 전국적으로 인구가 많은 지역으로 지정된 820 개 도시와 마을) 일본과 같은 사회와 같은 사회와 같은 6 번째 기본 계획은 "Society 50"을 세운 Sado Island를 세워 놓았다 인구가 감소하고 U 턴의 감소가있는 사회 현상 Design-I의 접근 방식을 사용하여 팀원의 배경 인 공학, 법률 및 경영학을 포함한 다양한 관점 에서이 문제를 탐구하고 포괄적 인 지식을 만들고 문제를 해결하는 것을 목표로합니다 Covid-19에 대한 시선을 사로 잡는 우리는 섬을 방문하고 연구를 진행하면서 섬의 고등학생들과 섬 내외의 다양한 이해 관계자들과 교류함으로써 연구를 계속하고 있습니다

어드바이저 교수
소셜 인프라 엔지니어링 프로그램 ABE KAZUHISA
지역 활성화 프로모션 조직 Takashima Toru

[데이터 중심 혁신]

인터넷의 확산으로 인해 세계에는 많은 정보가 넘쳐납니다 따라서 우리 팀은 사회적 문제를 발견하고 정보를 수집하며 데이터를 분석하여 향후 추세를 예측하고 문제를 해결합니다 실제로 통계 데이터는 통계 분석 소프트웨어 R, Python, Excel 등을 사용하여 그래프로 표시되어 읽기 쉽고 평균값, 최대 값 및 최소값과 같은 숫자를 도출하여 분석으로 이어집니다 여름에는 콘테스트에 적용하고 우리가 바카라 커뮤니티 한 것을 제시 할 계획이므로 대회에 대한 바카라 커뮤니티의 품질을 향상시키고 프레젠테이션 기술과 데이터 분석을 향상시키기 위해 노력합니다 방금 활동을 시작한 이래로 아직 데이터 분석에 대해 잘 모르겠지만 서로를 돕고 매일 바카라 커뮤니티를 열심히 노력하고 있습니다

어드바이저 교수
지능형 정보 시스템 프로그램 Yamazaki Tatsuya

[Kids Project Plus Technology]

최근에는 생태계를 파괴하는 지구 온난화와 미세 플라스틱으로 인한 해수면 상승이 문제가되었습니다 해양 쓰레기와 관련된 문제에는 해변 청소와 바다 쓰레기를 사용하여 예술 작품을 만드는 것이 포함되어 환경 문제에 대한 관심이 높아졌습니다 그래서 우리는 아이들이 맨발로 걸어 갈 수있는 해안의 유지에 중점을 두었습니다 이 회사는 어린이와 성인이 상호 작용할 수있는 해변가를 만들고 SDG를 기반으로 남겨지지 않는 어린이들에게 바카라 커뮤니티 환경을 제공하고 기술을 사용하여 지속 가능한 사회 구조를 개발하는 것을 목표로합니다

어드바이저 교수
인간 지원 민감한 과학 프로그램 Murayama Toshio
PhD 채용실 Kabasawa Mayho
Yamazaki Kouho, 바카라 커뮤니티부

[Mediwell ~ Mediwell and Welfare Engineering Project ~]

Mediwell (Medical + Wellness)은 엔지니어링 학생들을위한 신선하고 유연한 아이디어를 가진 병원 및 간호 사이트와 같은 의료 환경의 문제를 해결하기 위해 노력합니다 이 학생들은 기본 엔지니어링 및 기술을 배우기 시작했으며 바카라 커뮤니티 School of Medicine의 보건 과학부에서 실험실과 의견을 교환하고 있으며 흡인을 방지하는 컨테이너 개발을 포함하여 다양한 문제를 해결하고 있습니다 이 프로젝트에서 계획되고 개발 된 장비는 Niigata City 주변의 금속 가공 산업에서 주로 회사와 협력하여 Niigata에서 생산 된 의료 제품으로 상용화되며, Young University Student Team과 Niigata 지역 간의 협업 원이 확장 될 것으로 예상됩니다

어드바이저 교수
인간 지원 민감한 과학 프로그램 iijima atsuhiko
기계 시스템 공학 프로그램 사사키 토모 히로
협동 관리 프로그램 ODA MASAFUMI
엔지니어링 적성 바카라 커뮤니티 센터 Haneda Takushi

[GPS (Global Issue Solving) 프로젝트]

GPS 프로젝트는 2024 년에 최초의 스마트 기숙사와 함께 출시되었으며, 글로벌 문제에 중점을두고 "글로벌 문제를보고 엔지니어링 기술을 사용하여 해결하기위한 철학"이라는 철학을 통해 출시되었습니다 우리는 유학생, 대학원생, 중학교 학생, NPO 등을 포함한 광범위한 사람들과 협력하여 글로벌 문제를 해결하기위한 연구를 수행 할 것입니다
현재이 그룹은 다양한 분야에서 바카라 커뮤니티를 수행하고 있습니다 교육 팀은 글로벌 인적 자원 개발을위한 학습 프로그램을 바카라 커뮤니티하는 교육 팀, IEM (Information Education Medical) 팀은 개발 도상국의 정보 기술을 통해 의료 및 위생 지식을 전파하는 방법을 바카라 커뮤니티하는 QOL (품질) 팀, 히트로 개발에 사용될 수있는 전기 냉장고를 개발할 수있는 전기 냉장고를 개발하고 있습니다 지속 가능한 생태계 개발을 준비하기 위해 깨끗한 비료

어드바이저 교수
엔지니어링 적성 바카라 커뮤니티 센터 Ueda Kazutaka
Kourakata의 한국 창조 관리 프로그램
Research General Organization Nakamura Fumi
엔지니어링 적성 바카라 커뮤니티 센터 Haneda Takushi

최고 졸업생

바카라 커뮤니티 공학부는 모든 스마트 기숙사 프로그램을 완료하고 졸업 요건을 충족시키는 사람들을 인증했으며, 최고 졸업생으로서 우수한 학업 성취도, 언어 능력 및 뛰어난 연구 결과를 보유하고 있습니다 (= 최고 졸업생) 최고 졸업생의 인증 기준은 다음과 같습니다

  • 일반적으로 최고 졸업생의 후보자는 1 학년부터 4 학년까지 10 월부터 3 월까지 Smart 기숙사와 제휴해야합니다
  • 일반적으로 최고 졸업생의 공인 후보자는 일반적으로 창조 프로젝트 기초, 창조 프로젝트 I 및 II, 창조 바카라 커뮤니티 프로젝트 I 및 II 및 졸업 바카라 커뮤니티 (건축 프로그램, 졸업 바카라 커뮤니티 또는 설계의 경우)에 대한 크레딧을 획득해야합니다 그러나 조기 졸업생의 경우 신청자는 공학부의 요청을 따릅니다
  • 최고 졸업생은 교수진의 4 년차 (끝에서)의 학업 성취도, 언어 능력 및 바카라 커뮤니티 활동에 대한 포괄적 인 평가에 의해 인증되며, 일반적으로 다음 조건을 충족하는 사람들을 위해이를 수행합니다

  •       (1) GPA 35 이상 또는 프로그램 또는 코스의 상위 10% 내에서
        (2) 다음 중 하나를 만족시킵니다
          (a) Toeic 점수 이상
           (b) 국제 컨퍼런스에서 구두 프레젠테이션 또는 포스터 프레젠테이션에 대한 기록이 있습니다
           (c) 대학에서 해외 공부와 관련된 학점 획득
    (d) 귀하는이 대학의 여러 부서가 후원하는 Study Abroad Exchange 프로그램과 관련된 크레딧을 인수했습니다
           그러나 기술 또는 시장 인턴쉽이라면
        유학생과 함께 일하는 경우 해외 유학 교환 프로그램으로 간주됩니다
          (e) 국제 바카라 커뮤니티을위한 크레딧 획득
          (3) 학술 논문 및 회의 프레젠테이션과 같은 바카라 커뮤니티 활동에 대한 실적
  • 본 계약은 고급 엔지니어링 능력 바카라 커뮤니티에 관한 이행위원회에서 검토 한 다음 교수위원회의 승인을 받고 언제든지 검토를 수행합니다


이것은 매우 엄격한 조건이지만 2022 년에 4 명의 학생이 인증을 받았으며 2023 년에는 1 명의 학생, 2024 년에는 3 명의 학생이 인증을 받았습니다 최고 졸업생이 인증 한 학생들은 대학원과 졸업 후 사회에서 활동하고 있습니다 바카라 커뮤니티의 공학부 에서이 프로그램에 참여하고 훌륭한 연구원이 되십시오